Universidad de Málaga
Doctora en Historia del Arte y técnico superior en Turismo por la Universidad de Málaga. Investigadora en varios grupos de investigación dirigidos por la Catedrática de Historia del Arte, la Dra. D. Nuria Rodríguez Ortega, así como Proyectos de Innovación Educativa dirigidos, a su vez, por la Dra. Sonia Ríos Moyano. Especialista en Virtualización del Patrimonio y Restauración Virtual (Máster en Patrimonio Virtual por la Universidad de Alicante, curso 2019-2020). Beca de Colaboración con Departamento (2014-2015) Ministerio de Educación, Ciencia y Deporte. Contrato Predoctoral del Plan Propio de Investigación y Transferencia de la UMA (2018-2023). Contrato Puente de reincorporación (2023) / Profesora Sustituta Interina (2023-actualidad). Coordinadora del modulo de Realidad aumentada y realidad virtual aplicada al patrimonio de la formación de posgrado Tecnologías aplicadas al Patrimonio Cultural de la UNED (2023-actualidad) y del curso Introducción a la fotogrametría para la virtualización del Patrimonio Histórico, Artístico y Cultural de la Fundación General de la Universidad de Málaga. CO-IP del proyecto Lime, Pigments, and Pixels – Bringing Modern Mural Heritage Back to Public Life, financiado por la FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnología (REF 2023.11110.PEX), DOI: https://doi.org/10.54499/2023.11110.PEX, junto a la Dra. Begoña Farré Torres (Instituto de História da Arte, FCSH, Universidade Nova de Lisboa).
https://portaldelainvestigacion.uma.es/investigadores/1107812/detalle // https://www.cienciavitae.pt/portal/7516-853F-5829
Convenio/contrato Cátedra 5G Telefónica-UMA, realizando actividades de comunicación, difusión en redes, elaboración de material de difusión y edición de contenido en web, así como organizando actividades de diversa índole (desde diciembre de 2021 a febrero de 2025). Especialista en técnicas de virtualización del patrimonio (fotogrametría digital y aérea, SIG, LIDAR, modelado 3D, así como en la actualidad me formo en aplicaciones de IA generativa y programación en Python desde cero). Ha participado como ponente en múltiples congresos y seminarios relacionados con la cultura visual y las nuevas tecnologías en el ámbito de la museología y museografía, así como curaduría digital y narrativas alternativas. Ha escrito artículos y capítulos de libro relacionados con las posibilidades que la realidad virtual ofrece al ámbito de la recepción del arte, sobre todo, en relación con manifestaciones de carácter intangible (presencia, percepción, desarrollo emocional y cognitivo, coparticipación en la obra, psicología y fenomenología de la percepción individual) así como en el ámbito de soluciones tecnológicas para mejorar la calidad de la vida de las personas con discapacidad física y sensorial.